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朱顺炎UC用户数已破4亿安卓活跃用户破1亿

发布时间:2020-01-15 01:25:06 阅读: 来源:滑轮厂家

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和讯科技消息 12月20日-21日,由成都市人民政府、移动游戏发展联盟、中国移动通信联合会主办,人民网(603000,股吧)、腾讯网、当乐网共同协办,由GMGC承办的2012移动游戏大会在成都举行。本届大会由“移动游戏产业高峰论坛”和“全球移动游戏开发者大会”两部分组成。会议期间,UC首席运营官朱顺炎受邀接受了和讯科技的采访。

朱顺炎表示,截至到今年12月,UC浏览器用户数已突破4亿人,同时截止到11月底,UC Android平台上的活跃用户也已达到1亿人。相信未来明年,UC浏览器依将是中国和印度用户首选的浏览器。

[视频] 朱顺炎:UC浏览器安卓活跃用户破1亿

朱顺炎同时表示,从UC平台游戏用户的发展来看,游戏用户的结构在发生显著的变化,2011年年底,安卓的游戏用户占到UC平台的30%,到了2012年底已经显著超过了65%的比例。

以下为UC首席运营官朱顺炎采访实录:

和讯网:各位和讯网友大家好!在2012移动游戏大会上,我们非常荣幸的邀请到UC首席运营官朱顺炎朱总接受和讯的采访,请朱总首先和各位和讯网友打声招呼!

朱顺炎:各位和讯网友大家好!我是UC的朱顺炎,很荣幸在这里能够有机会和大家探讨一下游戏方面的一些事情和UC的一些事情。

和讯网:朱总,我觉得今年UC能参加移动游戏大会感到非常吃惊,刚才您也说到,我们有一些游戏的业务,您能谈一下我们现在在游戏方面的一些发展吗?

朱顺炎:实际上UC做游戏业务是从2008年底、2009年开始启动的。当时所有的互联网公司聚集大量用户的同时都要有一个命题就是怎么赚钱,其实我们现在从PC互联网这么多年发展情况来看,能赚钱的领域其实非常明确,要不就是广告,像百度、新浪、甚至于包括阿里巴巴;要不你就是游戏的,当然我说的是最大的两块领域,其他的零星的比较小的领域也有。在这种情况下,我们说手机游戏当时的市场环境在做,但是市场没有爆发,没有起来。

第二,我们认为真正能够用手机作为壁垒,给我们一些发展空间的可能还是游戏。因为游戏前面一定要加上手机两个字,我们会发现资讯,你前面不能加手机新闻,新闻就是新闻,它实际上是互相通的,所以,基于此我们在2009年就开始尝试,在我们做的过程中,我们选择了一条先从下载开始,搜索游戏给用户去下载,逐步再走到游戏的联合运营。走到现在,我们相当于有一个网游的手机门户——九游网,这是我们称之为手机上的17173,在这个领域中我们的规模是最大的,聚集了非常多的付费用户,他们的活跃度非常之高,这是我们一个核心平台产品。

第三,浏览器本身也有一个天然的优势,就是页游,这也是在PC历史走得已经非常成熟的一个东西。我们在2010年、2011年的时候也发展了一个叫做UC乐园的设计平台,我们希望它能够承载页游,也发展了UC的运营中心。当然今天在演讲中我谈到页游的成熟还需要一段时间,因为它还要过技术关和盈利关,但现在因为UC推出的新的解决方案,我们自己做的《松鼠大战》已经在上面接受了很好的检验,所以我非常有信心,在2013年把页游这块再补足。

所以,将来我们UC的游戏就形成了一个端游的运营平台,一个页游运营平台,同时发力给用户提供游戏综合服务。

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